Un MMO dans l'espace...... où chaque joueur pilote un vaisseau,
... où chacun choisi ce qu'il veut faire, du commerce à l'attaque,
... où on peut laisser son vaisseau miner même en étant déconnecté,
... où il faut apprendre ses compétences et cela prend parfois une semaine temps réel (même déconnecté),
... où les joueurs se réunissent en corporations,
... où les corporations dirigent l'économie du serveur,
... où les corporations débattent avec les développeurs sur l'avancée du jeu,
... où le jeu ne se base que sur l'aspect communautaire (le jeu se joue qu'au clic de souris, pas de combats compliqués, juste de la communauté),
... où personne n'a le même perso qu'un autre en termes de profession, d'embranchements choisis,
... où l'on vit une vie.
Sorti en 2005, Eve Online fait parti de ces MMO qu'on a raté, qui existent encore et fonctionnent très bien, mais qui est payant. Mais on aurait surkiffé je pense.
Plus d'infos ici, ou ici.
2 commentaires:
Dommage qu'on puisse pas être partout... je vois mal comment on aurait pu caser ça dans nos agendas de gamers cocottes, encore plus aujourd'hui.
Dès qu'on a une sauce sur un jeu qui rassemble plus de 4 cocottes, ça bouffe tout le reste.
:-)
c'est clair! Impossible de jouer à plusieurs mmorpg en même tps.
Surtout quand le jeu sort la même année que SW Galaxies, t'imagines mon poulet si avec djé vous auriez joué aux 2 jeux... mdr
Et quelques année plus tard débarque wow... lol lol lol
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