jeudi 20 mars 2008

La saga des "Strike" par Electronic Arts

Nous sommes en 1992, Electronic Arts lance la série des " Strike " au lendemain de la 1ère Guerre du Golf. Premier tir : " Desert Strike, Return to the Gulf " est sans équivoque. L’esprit de revanche plane sur le jeu et le joueur aura pour but d’abattre un fameux dictateur du Golf Persique 1 an après la fin de la guerre. A l’image d’un Oliver Stone ou d’un Ridley Scott, EA n’attend pas la fin du deuil pour remettre le couvert. Bref, le succès est au rendez-vous et la série est lancée. L’hélicoptère Apache a donc rempli sa mission.

1993 voit ensuite décoller " Jungle Strike, The sequel to Desert Strike ". Cette fois-ci le contexte mettra le joueur aux prises avec le fils du dictateur persan allié aux narco trafiquants sud américains. Pour accomplir les volontés de Bill Clinton qui vous fait le briefing en personne, un appareil de type Commanche vous est alloué. Pour se renouveler un peu EA inclus des missions spéciales où l’on prend les commandes d’un aéroglisseur, d’un avion furtif F117 ou encore d’une moto.


Un an plus tard, en 1994, les joueurs découvrent la suite de la suite, sobrement intitulée : " Urban Strike, The sequel to Jungle Strike ". L’enjeu cette fois-ci consiste à stopper un grand psychopathe richissime qui entend développer une arme de destruction massive pour renverser le gouvernement. L’action " urbaine " se déroule sur fond Las Vegas ou New York. Cet épisode offrait un niveau de difficulté relevé du fait que votre hélicoptère avait souvent tendance à vouloir s’écraser sur les buildings…

Comme on arrête pas EA une fois qu’il est lancé, l’éditeur accompagne la sortie de la Playstation avec un nouvel épisode en 1995 : " Soviet Strike ". On laisse tomber le sous titre " la suite de… " et on repart avec du sang neuf. A présent, vous faites partie d’une organisation secrète, le StrikeNet et votre mission sera de sauver l’Union Soviétique du démantèlement complet contre les plans machiavéliques d’un certain Shadowman. Décidément le monde va mal. On note un net changement dans l’approche du jeu, c’est désormais un vrai production hollywoodienne avec son casting (des vrais acteurs) et tout ce qui va bien avec.

La formule sera reprise en 1997 pour un ultime épisode, toujours sur Playstation : " Nuclear Strike ". On retrouve des motivations toujours aussi valeureuses, à savoir sauver le monde, et pour finir ce sera en Corée du Nord. Le Général Kim détient des otages et s’apprête à appuyer sur le bouton rouge synonyme d’une guerre nucléaire. Heureusement qu’on est là !

4 commentaires:

Chicken Cocotte a dit…

que de souvenirs !!! J'ai démarré la série avec Soviet Strike sur PSone... bluffé !
Je me rappelle du début, un prisonnier nous parlait depuis une caméra (c'était un vrai acteur), il fallait ensuite le chercher, ce petit bonhomme de pixel qui sortait de la prison sous nos yeux ébahis par un moteur 3D typique de la PSone.
Mais le jeu était d'une difficulté outrancière...

Jejex a squatté Nuclear Strike lui, avec les fameux aéroglisseurs...

SDan a dit…

J'ai surtout joué aux épisodes sur Méga Drive, puis à Soviet Strike. Par contre j'ai jamais touché à Nuclear Strike.

Le concept était intéressant, mais il faut bien avouer que c'était tout de même assez répétitif à la fin.

Et surtout qu'est ce qu'ils étaient durs ces jeux... -_-"

M Aurel a dit…

ah que de souvenirs en effet !

les épisodes Playstation n'avait pas hérités de la jouabilité des versions Megadrive et cela rendait les jeux encore plus durs ! (déja que)

Reste que cette série à connu un succès mérité.

Brooklyn a dit…

Excellent souvenir! Découvert sur megadrive ce jeu m'a procuré énormément de plaisir.

En revanche, c'est un vrai outil de propagande... Dans l'ordre d'apparition les méchants arabes, ensuite les vilains russes, et enfin les béliqueux nord coréens face aux gentils et courageux américains mdr!