Puisque la tendance du blog est aux souvenirs, j’honore à mon tour une saga qui a marqué ma jeunesse.Le jeu Sim City voit le jour en 1989, tout droit sorti de l’esprit de son créateur Will Wright. Le concept du jeu est simple, la gestion d’une ville de « A à Z ». En effet, le joueur se retrouve projeter pour la première fois au poste de maire.
Fraichement nommé, le jeune élu s’installe à la tête d’une cité au sein de laquelle il détient les pleins pouvoirs pour la développer, l’animer et surtout la faire prospérer. La seule contrainte étant, bien évidemment, l’aspect financier. Les caisses de la ville n’étant pas inépuisables une gestion optimale des ressources (impôts, taxes etc.) ainsi qu’une écoute permanente des attentes de la population sont impératives !

Véritable jeu de gestion et de stratégie, il est proposé dès l’année de sa sortie sur de nombreux supports comme les ordinateurs Amiga, Amstrad ou bien encore Atari ST.

Véritable jeu de gestion et de stratégie, il est proposé dès l’année de sa sortie sur de nombreux supports comme les ordinateurs Amiga, Amstrad ou bien encore Atari ST.
Mais c’est en 1991 qu’arrive la génialissime version Super Nintendo où pour la première fois le maire peut construire sa maison lorsque sa communauté dépasse les 2000 habitants !
De nombreux titres suivront jusqu’à nos jours a la fois sur pc et sur console, avec notamment les excellents Sim City 2000 (1995) et Sim City 3000 (1998) au cours de la dernière décennie.
De nombreux titres suivront jusqu’à nos jours a la fois sur pc et sur console, avec notamment les excellents Sim City 2000 (1995) et Sim City 3000 (1998) au cours de la dernière décennie.
3 commentaires:
L'idée de départ est géniale.
Le concept a été poussé très loin au fil des épisodes si bien qu'à la fin il fallait mettre le jeu en pause pour réuissir à tout gérer. Mais c'est vrai que de voir grandir sa ville, la voir s'animer, se développer... c'est assez jouissif.
Il aura seulement manqué une version du jeu qui aurait organisé la gestion autour de plusieurs joueurs. Avec pourquoi pas les enjeux politiques à gérer, pour devenir le Maire à la place des autres au moment des éléctions !
Il y a encore des choses à faire...
Je suis entièrement d'accord avec toi mon Vava un "sim City Online", où les villes voisines seraient gérées par d'autres joueurs, est l'unique chose qui manque à cette série.
Un SimCity MMO on y viendra sûrement.
Et pourquoi pas faire des Sims et de SimCity un seul et unique jeu. L'idée vient de Will Wright lui-même qui aurait aimé ça dès le départ.
On le sens bien avec SC 4 et une certaine "compatibilité" avec les Sims.
Sinon, je rappelle que ce créateur de génie (créer les Sims et SimCity, faut quand meme le faire !) prépare Spore... sans doute mon prochain jeu PC tant il se révèle intéressant.
Enregistrer un commentaire