En 1992, SNK donne une suite à "Fatal Fury, The King Of Fighters" en sortant "Fatal Fury 2" (cinq personnages supplémentaires), puis en 1993 une version complétée avec "Fatal Fury Special" qui offre huit personnages jouables en plus, pour un total de seize combattants.Les arrivées remarquées de personnages tels que Kim Kap Hawn ou Mai Shiranui au gameplay instinctif et très efficace donne une aura particulière à la saga en salles d'arcade. Alors que chez le rival de Capcom, les joueurs se rabattent sur les jumeaux Ken et Ryu (persos. de loin les plus efficaces), le titre de SNK offre un équilibre remarquable entre tous les personnages.
Alors que la saga campe sur des bases solides, SNK amorce un tournant pour celle-ci tandis que vient de naître "The King Of Fighters 94". Cette nouvelle série reprend le gameplay des "Fatal Fury" et peaufine son graphisme et ses animations réalistes. Du coup, "Fatal Fury 3, Road to the final victory" initie un nouveau gameplay et une nouvelle approche graphique. Le jeu devient beaucoup plus technique, l'usage des trois plans est désormais au coeur du combat avec des combos variées utilisant les éléments des décors (murs, caisses...) ; le "ring out" fait son apparition. Visuellement le jeu change complètement, le design est plus "cartoon" et les animations sont orientées vers un certain sens comique. Cette nouvelle approche annonce la transformation vers "Real Bout - Fatal Fury" pour 1995.

[à suivre...]
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